静的ゲームオブジェクトでおかしいと思ったら
Unityには静的ゲームオブジェクトという機能が備わっています。
調べればすぐに出てくるし、staticにチェックを入れるだけでライティング等の負荷を削減できます。
しかし、私の知識は古かった。
staticのチェックを入れてるのにパフォーマンス変わらないな。
影動くけどおかしいな。
そう思ってLightingSettingsを見てみると・・
AutoGeneratingのチェックがデフォルトでオフになってる!!
ので、しっかりと自身でGenerateLightingしましょうという話。