赤兎ラボ

コーディングからバージョン管理、業務効率化までをまとめます。

2019-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Rigitbody UseGravityが動かない問題について

UnityのRigitbody UseGravityが動かなくなりました。 これについての解決策を記載しておきます。 関連ワード 以下のキーワードに心当たりがある人に対して本投稿は力になれるかもしれません。 ・Animator ・Animation ・ルートモーション また、IsKinematic…

Blenderでモーションを作る

Blenderでモーションを作りました。 その際に困ったこと・解決方法を記しておきます。 要件 複数のオブジェクト(身体・羽・剣)からなる1体のキャラクターを作成する。 ボーンの作成からアクションの作成まで。(モデルのメッシュ作成は覗く) 必要な操作 ・オ…