要件 RenderTextureに対してComputeShaderでポストエフェクトをかけていきます。 例として描画される景色をRGBに分割したエフェクトをかけていきます。 レンダリングパイプラインをあまり意識せず、シンプルに実装していきます。 ComputeShaderはUnityShader…
AnimationEventとは Unityではモーション中に関数呼び出しを行う機能が備わっています。 これをAnimationEventと言います。 AnimationEventを使って、攻撃モーション中のみ当たり判定を出現したりすることが出来ます。 実装方法1(Unity上でアニメーションを…
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