2020-02-01から1ヶ月間の記事一覧
MonoBehaviourとは MonoBehaviourはUnity上でクラスを生成すると自動的に継承されるクラスである。 これによってStart()やUpdate()等の関数が使える。 逆にコンストラクタが使えなくなるため、Awake()等で代用する必要がある。 どんな時にMonoBehaviourを継…
MonoBehaviourとは MonoBehaviourはUnity上でクラスを生成すると自動的に継承されるクラスである。 これによってStart()やUpdate()等の関数が使える。 逆にコンストラクタが使えなくなるため、Awake()等で代用する必要がある。 どんな時にMonoBehaviourを継…