赤兎ラボ

コーディングからバージョン管理、業務効率化までをまとめます。

2022-09-01から1ヶ月間の記事一覧

unity1weekで実装出来た機能について振り返ってみた 感想編

今回のunity1weekは少し頑張りすぎた気がしています。赤兎です。 redrabbitnet.hatenablog.com 前回の記事で実装出来た内容について羅列していますが、今回の記事では所感や掛かった時間や手間について言及していければと思っています。 1. 街モデル作成につ…

unity1weekで実装出来た機能について振り返ってみた 実装内容編

TheQuakerThumbnail 機能について大雑把にまとめると、実は初心者であっても熟練者であっても実装出来る機能に大差はないんじゃないかと思ってしまった赤兎です。 そんなわけで、今まで学習してきた技術はこんな風に今回のゲームに生かされているんだという…