赤兎ラボ

コーディングからバージョン管理、業務効率化までをまとめます。

Unity

Rigitbody UseGravityが動かない問題について

UnityのRigitbody UseGravityが動かなくなりました。 これについての解決策を記載しておきます。 関連ワード 以下のキーワードに心当たりがある人に対して本投稿は力になれるかもしれません。 ・Animator ・Animation ・ルートモーション また、IsKinematic…

連番画像を使ったスプライトアニメーション

連番画像には2種類あります。 1つの画像にアニメーションが並べられたもの(左画像)と、 フォルダに連番が付与された画像ファイルが複数あるもの(右画像)です。 前者の並べられた画像のスプライトアニメーションは以下のサイト等で紹介されています。 Unity …

Unity衝突判定 親子関係について

Unityの衝突判定では時にCollider複数を持ちたいときがあります。 私は攻撃判定用と防御判定で使い分けたりします。 この時発生した親子関係の問題についての解決方法を記載します。 発生した問題 AとBで衝突判定が発生した時、 A.OnTriggerEnter()の引数に…