前書き UnityにおけるQuartenionの制御は制作の上で壁になります。 Quartenionに限らず、3Dで回転を扱う際にはジンバルロック等の様々な障害があります。 これを解決するためのノウハウを1つ紹介します。 方法 回転させたいオブジェクトの親オブジェクトに…
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